공지사항
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_인디 개발팀에서 담당했던 작업들
약 2개월 기간동안 작업했던 내용들이에요.제가 최근에 버섯커 키우기를 플레이하면서 열심히 작성했던 이유가 여기에 있었죠.아래에 명시된 문서들은 기획 리뷰를 하기위해 작성한 문서에요. - 01_01) 계정 시스템 (241127)- 01_02) 계정 데이터 테이블 구조 (241128) - 02_01_1) 캐릭터 시스템 (241121)- 02_02_1) 캐릭터 데이터 테이블 구조 (241123) - 07_2) 스킬 데이터 테이블 구조 (241214) - 08_01_1) 아이템 시스템 (241120)- 08_02_1) 아이템 데이터 테이블 구조 (241120) - 08_01_2) 장비 아이템 (241123_1)- 08_02_2) 장비 아이템 데이터 테이블 구조 (241120) - 09_01) 전투 시스템 (24..
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_인디 개발팀_업데이트
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_Project SR_인디 개발팀_업데이트 - 12/21: 21시 30분 공동 대표 중 한명으로부터 전화 요청 카톡을 받고 전화를 함: 내부 논의 결과 같이 하지 못한다고 정중(?)하게 통보: 대화의 시간은?: 두레이는 여전히 복구 되지 않음. 당연하겠지 해프닝이 아니었으니 : 디스코드 인사말 남김: 디스코드 강퇴 당함: 카톡 단톡방 강퇴 당함 협업을 하다보면 마음에 안드는 부분이 발생할 수 있음.그렇다고 무통보 강퇴를 시키고프로그램 리더의 반응이 안좋으니 해프닝이라 변명하면서도 강퇴 상태는 유지하고대화의 장을 열겠다고 대기를 시키고는 또 다시 전화로 통보 기본적인 예의는 지켜야 하는거 아닌가... 2개월간의 함께한 노력에 대한 예의는... 그들의 영역에서는 전해듣..

코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_인디 개발팀
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_Project SR_인디 개발팀 합류: 24년 10월 25일. 함께해 주셨으면 좋겠다는 제의를 받고 24일 미팅 후 합류하게 됨 탈퇴: 무통보 강퇴 (12/19 팀 협업툴 두레이에서 무통보 강퇴 당함) 계약: 12월 중순 작성을 위해 준비중이라는 전달 받음. 작성하지 못함: 프로그램팀 리더 분이 계속 계약서 작성해야 한다고 요구하셨는데... 역시 작성하지 않는대는 모종의 이유가 있나봄 구두 협의 내용: 본인이 작성한 기획 문서에 대하여 소유권을 본인과 팀이 공동으로 가지며 그에 따라 외부 공개 가능함.: 단, 해당 프로젝트만의 핵심 내용이 명시된 부분은 협의 후 공개 가능: 무급. 지분 및 인센티브 추후 논의 (계약서 작성 시 논의) 합류 사유: 두명의 공동 대표..
스펙터클 한 하루
대학교 4학년이던 00년에 게임 업계에 입문하여 지금까지 아주 다양한 일들을 겪어왔지만 오늘의 일 역시 열 손가락에 꼽힐만한 일이네요. 세상에 이런 일이 ㅎㅎ 과연 오늘 일은 단순 해프닝으로 끝이날 것인가 아니면 썰이 되어 구천을 해맬 것인가... 기대되는 밤이네요. 2024.12.21 - [마이 스토리/몸 담았던 회사들] - 코코아 플래닛_인디 개발팀 인디 개발팀_코코아 플래닛인디 개발팀_코코아 플래닛 합류: 24년 10월 25일. 함께해 주셨으면 좋겠다는 제의를 받고 24일 미팅 후 합류하게 됨 탈퇴: 무통보 강퇴 (12/19 팀 협업툴 두레이에서 무통보 강퇴 당함) 계약: 12월krasia.net2024.12.21 - [마이 스토리/주절주절] - 코코아 플래닛_인디 개발팀_업데이트 코코아 플래닛_인..

[역 기획서] 버섯커 키우기 모험 시스템
2024.12.06 - [게임 기획 이야기/역기획서 문서 모음] - [역 기획서] 버섯커 키우기 램프 시스템◎ 모험 시스템 (241215) ▪ 모험 시스템이란?버섯커 키우기에서 가장 기본이 되는 전투 콘텐츠로 스테이지를 격파해 나아가면서 캐릭터의 성장을 책임지는 콘텐츠를 모험이라고 하며, 이와 관련된 모든 규칙들을 정립해 놓은 것이 모험 시스템이다. ▪ 모험의 구성모험은 아래와 같이 구성된다. ◦ 모험의 세부 구성모험은 총 10개의 챕터로 구성되어 있다. 즉 500개의 스테이지가 존재한다.: 챕터 이름은 숫자로만 명시. ▪ 모험의 난이도: 모험은 난이도라는 개념이 존재한다.: 하나의 난이도에는 앞서 설명한 10개의 챕터가 그대로 존재한다. 즉, 난이도의 수만큼 10개 챕터 - 500개의 스테이지가 반복..