게임 기획 이야기/RPG 기획서 만들기
공지사항
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 19 - 아이템 강화 프로세스
19편은 아이템 강화 시스템의 순서도입니다. 요즘 블로그에서 티스토리로 옮기는 작업을 한다고 좀 뜸했네요. 블로그보다 티스토리가 이미지 자료가 좀더 보기 좋게 나오는거 같아서 이점은 좋긴 합니다만... 한걸 또 적으니 죽을맛이네요 ㅎㅎ 그래도 이번 19편은 티스토리에 처음 작성하는 글이라 ㅎㅎ 새로운 맛이 있네요. ▪ 아이템 강화 프로세스 원래 프로세스의 시작을 아이템 상세 정보창에서 [강화] 버튼을 누르는 순간 부터 시작하려고 했는데요. 여기서 문제 하나가 발생합니다. 기획서 상에서는 [강화] 버튼 자체가 강화 대상 아이템에게만 활성화 처리 되기 때문에 [강화] 버튼을 누르는 순간부터 시작하면 강화 대상 아이템의 가능 여부를 체크하는 부분이 제외되는 거죠. 그래서 그 부분을 명시하기 위해 시작 지점을 ..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 18 - 아이템 강화 시스템
오랜만에 풋내기 원정대용 기획서 작업을 했네요. ㅎㅎ 부지런해져야 할텐데... 이번 18편은 아이템 강화 시스템입니다. 사실 처음에는 아이템 강화 시스템을 기존 MMO처럼 강화석과 같은 아이템을 이용하여 간단하게 작업을 하려고 했었는데요. 요즘 HIT를 보면서 마음을 바꿨습니다. 사실 HIT는 CCG 장르의 카드 강화 시스템과 유사한 (거의 동일한) 개념을 적용하고 있기 때문에 겸사겸사 해서 ㅎㅎ 그리고 이왕 한거 HIT의 아이템 강호 시스템을 역기획서로 만들어 볼 예정입니다. 수치들 빼구요. 그냥 시스템만... 자 그럼 각설하고 풋내기 원정대의 아이템 강화 시스템을 살펴보도록 하겠습니다. 아 아이템 강화 시스템은 2편으로 나뉘어서 1편은 시스템을 2편은 프로세스를 말씀 드릴 예정입니다. ◎ 아이템 강화..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 17 - 아이템 UI
17편은 16편에서 말씀드렸듯이 아이템 UI와 관련된 부분입니다. 이번 아이템 UI를 작업하면서... 아! 하는 생각이 든게 있는데요. 해당 부분은 잠시 후에 설명하도록 하겠습니다. 그럼 엑셀로 작업한 UI 문서이기 때문이 이미지를 불러 오도록 하겠습니다. 이제 제가 아! 한 부분에 대해서 말씀드리려고 하는데요. 그것은 바로 질문 메시지2를 작업하면서 입니다. 질문 메시지2는 아이템을 개별 판매하려고 할때 나타나는 메시지인데 이 작업을 하다보니 아래와 같은 의문이 들었습니다. 1. 개별 판매 가능한 아이템은 무기, 방어구(방패 포함), 잡화이다. 2. 무기와 방어구는 중첩되지 않는다. 3. 잡화는 중첩된다. 그러면 판매시 수량을 선택할 수 있도록 해야 한다. 4. 아 귀찮다... 그래도 수량 선택 넣어야..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 16 - 인터페이스 리스트
16편은 인터페이스 리스트입니다. 이번에는 내용이 아주 짧은데요 ㅎㅎ 이유는 먼저 리스트를 보시고 말씀드릴께요 지금 00) 메인화면 부분은 9편에서 01) 미션 부분은 10편에서 말씀을 드린 상태이고 03) 아이템 부분은 11편 아이템 시스템 부분에서 언급이 된 내용이 있기 때문에 UI 문서화 작업만 해서 공개를 하면 되는 상황입니다. 아마 다음편이 되지 않을까 싶어요. 그래서 남은 부분은 02) 캐릭터와 04) 상점, 05) 시스템 설정, 06) 아이템 강화 부분인데요. 아직 어떻게 할지 생각조차 안했어요 ㅎㅎ. 그래서 위에서도 세부 내용은 빠져 있는 상황입니다. 기존 MMORPG 였다면 굳이 생각하지 않앙도 이미 해 놓은 부분이 있어서 세부 사항들에 무엇이 들어갈지 바로 기입할 수 있는데 이번 [풋내..