공지사항

11_03_01) 룰렛 시스템
해당 문서는 Project SC에 사용되는 룰렛에 대한 시스템 기획 문서입니다. ◎ 룰렛 시스템 (250522) ▪ 룰렛 시스템이란?모험 랜덤 이벤트 혹은 다른 콘텐츠에서 룰렛을 이용하여 보상을 지급하는 것에 대한 모든 규칙을 정립한 것이 룰렛 시스템이다. ▪ 룰렛의 종류룰렛은 아래와 같이 2가지 종류로 구분된다. ▪ 룰렛에 적용 가능한 보상품들룰렛에는 아래와 같은 보상품이 적용 가능하다.: 보상품들이 추가되면 수정할 예정 ▪ 원형 룰렛원형으로 이루어지는 룰렛으로 아래와 같다. : 보상품에 명시된 이름은 룰렛 (DT_roulette)에서 관리한다. ◦ 원형 룰렛의 구성원형 룰렛은 아래와 같이 구성된다. - 원형 룰렛: 6개의 보상이 명시되는 부분이다. (수량은 6개로 구정되어 있다): 보상의 이름과 보상..

09_03) 스태미나
해당 문서는 Project SC에 사용되는 스태미나에 대한 시스템 기획 문서입니다. ◎ 스태미나 (250517_1) ▪ 스태미나란?: 모험 콘텐츠를 진행하기 위해 필요한 재화이다.: 캐릭터의 등급에 따라 스태미나의 최대치가 달라진다. 해당 부분은 [02_06) 캐릭터 특성] 문서가 완료되면 명시할 예정이다. ▪ 스태미나 획득 방법스태미나의 획득 방법은 아래와 같이 3가지로 구분된다. ◦ 자동 회복: 일정 시간이 지나면 스태미나가 회복되는 것을 말한다.: 자동 회복은 현재 스태미나가 최대 스태미나 보다 적은 경우에만 작동한다. - 자동 회복 시간자동 회복 시간은 아래와 같이 공식을 통해서 최종 확정된다. 자동 회복 시간 = 디폴트 시간 * ( 1 - 자동 회복 시간 보정) : 디폴트 시간은 10분 (= 6..