크라시아의 게임 디자인 미디어로그 공지사항 근황 공유_2505 어느덧 구직모드로 변경된지 1년이 넘어 버렸어요. 지금까지 최장기간 백수 상태입니다. 에휴 OTL ㅠㅠ 과연 현업으로 복귀 할수 있을까요? ㅎㅎ 낮아지는 가능성을 뒤로하고 그래도 매일 최선을 다해 파이팅 하는 수 밖에 없을 것 같아요. 기분 좋은 하루 하루를 보내다면 행운이 다가오지 않을까요? ㅎㅎ 제 사이트를 방문해 주시는 취준생 분들도 현업 분들도 다들 행운 가능한 5월이 되셨으면 해요. 가정의 달이기도 하니 가족과 많은 시간 보내시구요 ~~ 마이 스토리/주절주절 2025. 5. 5. 03:25 Project SC 모험 랜덤 이벤트 관련 프로세스 최초 작성 버전이고 한번에 작업한 거라... 오류가 제법 있을 듯 합니다.최적화도 해야 될것 같고... 게임 기획 이야기/Project SC 2025. 5. 1. 12:17 Project SC 이펙트 리스트 이펙트 리스트 문서 작업에 앞서 작성한 내용들이에요. 관련 작업을 안한지 너무 오래되어서 이게 맞나? 하고 있답니다. 게임 기획 이야기/Project SC 2025. 4. 30. 04:18 Project SC 애니메이션 리스트 애니메이션 리스트 문서 작업에 앞서 작성한 내용들이에요. Project SC가 카피바라 go를 레퍼런스로 한 게임이기에 이를 염두해 두시고 보시면 더 이해가 빠르실 거에요. - 캐릭터 - 동료 - 몬스터 게임 기획 이야기/Project SC 2025. 4. 21. 03:43 Project SC 스킬 관련 파라미터 스킬 관련 데이터 테이블 작업을 위한 파라미터 초안이에요. 스킬 관련해서 파라미터를 잡아본게 몇년 만인지... 그래서 이게 맞나? 라고 계속 갸우뚱 거린답니다. 개발하다보면 답이 나오겠죠... 삽질은 조금만 해야 하는데... - 스킬 기본 정보 - 스킬 레벨 관련 기본 수치 정보 게임 기획 이야기/Project SC 2025. 4. 20. 20:34 PREV 12345···42 NEXT 최근 게시글