공지사항
드림미디어
드림미디어 2000년 9월 ?일2000년 11월 30일 대학 4학년때 입사한 나의 첫 게임회사. 당시 서울에 위치한 회사에도 합격을 했는데 고향인 부산이라 들어간 회사. 4대보험에 가입되어 있지 않아서 입사 날짜가 정확하지는 않은 거의 9월의 마지막에 가까운 날짜였던것 같음. 10시 출근의 10시 퇴근이었던 회사. 당시 10시 40분에 부산대 앞 지하철을 타야만 영도로 들어가는 막차 버스를 탈 수 있었기에 10시 20분에 퇴근 했는데... 칼퇴근 한다고 욕먹었던 회사... 그래서 11월에는 회사 동생들과 부산대 앞에서 자취를 했다는... 헌데 월급이 밀려서 퇴사한 회사. 당시 배틀 마린이라는 게임의 배경 스토리를 담당했었고 우가부가라는 캐쥬얼 게임과 전략 삼국지라는 게임의 기획을 맡아 진행을 했음. 비록..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 8 - 미션 시스템
이번에는 미션 시스템을 다뤄볼까 합니다. [풋내기 원정대]가 미션을 중심으로 실질적인 게임이 진행되다 보니 핵심 시스템 중 하나라고 볼 수 있는 부분입니다. ◎ 미션 (151020) ▪ 미션이란?[풋내기 원정대]에서 유저가 부여 받은 임무를 미션이라 한다. ▪ 미션 시스템미션과 관련된 모든 규칙들을 정립해 놓은 것이 미션 시스템이다. ▪ 미션의 구성미션은 아래와 같이 구성되어 있다. 구성 요소 설명 막의 완료 - 실질적인 미션의 완료. - 막에 포함된 여러 개의 장들을 모두 클리어 하면 막이 완료된다. - 막이 완료되면 다음 지역의 지도가 생성된다. 장의 완료 - 장의 마지막을 장식하는 보스를 클리어하면 완료가 된다. - 최초 완료시에는 보상을 지급받게 된다. - 장이 완료되면 다음 장이 자동으로 부여되..
밸런싱에 관하여
- 2010년 11월 26일에 게기모에 올린 글 밸런싱과 관련된 글이 눈에 보이길래 부족하지만 개인적인 의견을 말씀드려 볼까 합니다. 밸런싱을 잡는다는건... 학창 시절에 전체 조회때 줄을 맞춰 세우는 것에 비유할 수 있을 듯 합니다. 줄을 가장 빨리 맞출 수 있는 방법은 다를 아시겠지만 "기준"을 정하는 것입니다. 그 후 "기준"에 따라 "룰"을 적용하죠. (앞으로 나란히, 옆으로 나란히 같은) 그렇게 해당 "룰"을 바탕으로 하다보면 제법 잘 갖추어진 줄이 이루어집니다. 여기서 "룰"이란 말씀하신 "공식"에 해당되는 것이며 말씀하신 "테스트"란 "룰에 따라 학생들이 움직이는 것"을 뜻할 수 있을 것입니다. 결국 밸런싱을 잡기 위해서 가장 먼저 선행되어야 하는 것은 (가장 중요하다는 것이 아닙니다. 중요..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 7 - 스킬 파라미터
이번 7편에서는 스킬 파라미터를 간략하게 보여드리고 넘어갈까 합니다. 앞서 캐릭터 파라미터도 그랬지만 한땀 한땀 풀어서 설명드리는게 좋겠다 싶으면서도 그러면 너무 루즈해질 것 같기도 하고 다른거 풀것도 많은데 선택과 집중을 하는 편이 좋겠다 싶어 이미지로 첨부를 하려고 합니다. 살펴보시고 궁금한 사항이 있으시다면 문의 주세요. 아 그리고 스킬 파라미터 역시 [풋내기 원정대]라는 게임에 맞춤형 파라미터이기 때문에 기존 MMORPG에 사용하는 것 보다 규모(?)가 작다는 점 유념해 주세요. 물론 규모가 작다고 해도 기본적으로 갖춰야 할 것들은 다 있으니 그 부분만 살펴보시면 다음에 작업하실 때 자그마한 도움이 되지 않을까 싶습니다. 스킬 파라미터 자체에는 캐릭터 파라미터와 같은 공식이 존재하지 않습니다. 흔..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 6 - 스킬 시스템
6편에서는 스킬 시스템을 공개하려 합니다. 앞서 말씀드렸듯이 프로토타입으로 전투를 먼저 구현하기로 하다보니 전투 관련된 부분들을 먼저 작업에 들어간 상태라 스킬 시스템도 빠르게 완성이 되었습니다. 인디 게임이다보니 기존 mmo 보다는 심플하게 설계 되었다는 점 잊지 마세요 ㅎㅎ ◎ 스킬 시스템 (151013) ▪ 스킬 시스템이란?캐릭터는 저마다 독특한 스킬들을 사용할 수 있는데 이와 관련된 많은 규칙 및 스킬의 종류에 대해 정의해 놓은 것이 스킬 시스템이다. ▪ 스킬의 형태스킬은 아래와 같이 3가지 형태로 구분된다. 스킬의 계열 설명 물리 only 데미지 적에게 데미지를 가함 데미지 + 디버프 적에게 데미지를 줌과 동시에 저주를 내림 디버프 적에게 저주를 내림 마법 only 데미지 적에게 데미지를 가함 ..