크라시아
공지사항
자동 전투 시 리더 중심의 파티 전투 AI_ 타깃 선정 프로세스
오랜만에 글을 남기네요 ㅎㅎ. 요즘은 그럭저럭 지내고 있답니다... 오늘 주제는 리더 중심의 파티 전투 AI이며 그 중에서는 타깃 선정을 하는 규칙을 풀어 볼까 합니다. 해당 작업을 하게된 이유부터 얘기하자면 제가 몸담고 있는 프로젝트의 타깃 선정하는 규칙이 그냥 흔히 사용하는 [가까운 적을 공격한다]여서 실제 파티 전투를 하게 되면 아쉬움이 많더라구요. 특히 탱 딜 힐에 준하는 클래스 체계가 갖추어 졌음에도 말이죠. 그래서 예전 MMO의 파티 사냥 때 처럼 탱커를 중심으로 하는 AI를 구축하면 좋겠다 싶어서 한번 만들어 봤어요. 헌데 왜 탱커 중심의 파티 전투 AI 가 아니라 리더 중심의 파티 전투 AI라고 했을까요? 그건 리딩하는 클래스가 항상 탱커가 아닐 수도 있기 때문이에요. 예를 든다면 파티 구..
[역기획서] 아이온 제작 시스템
폴더 정리하다가 발견했네요... 작년에 찾을땐 눈에 안들어왔었는데... 백업용 외장하드에는 없었는데... 항상 들고 다디던 usb의 강의 폴더에 참고자료로 있었다는... 완성도는... 기억이 ㅎㅎ 채집 시스템은 공개도 하고 포폴로 사용해서 자주 보았기 때문에 수정 보안이 잘되었는데 제작 시스템은 거의 처음 공개하는 거라... 그렇게 좋지는 않을것 같아요. 피드백도 좀 받고 그랬어야 했는데... 지금은 봐도 모르겠어요 ㅎㅎ 아이온을 안한지 너무 오래되어서... 아무튼... 찾은 기념으로 공개해 드려요. 이것도 벌써 7년 전 문서네요 ㅎㅎ (헌데... 티스토리 기본 폰트가... 언제부터 고딕이 되었죠?... 제가 뭘 건드린건가요... 전에는 돋움이었던것 같은데...) ◎ 아이온 제작 시스템 (090108) ..
문명 마우스 패드
모셔두고 있다가 개봉했는데... 이쁘다...