공지사항

2025. 2. 27. 04:57
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해당 내용은 2D 게임 (탑뷰 or 쿼터뷰)에서 맵 생성 방법에 대하여 정리한 부분입니다.

 

▪ 맵 생성 방법

맵 생성 방법은 아래와 같이 4가지 방법을 들 수 있다.

 

▪ 맵 생성 방법에 따른 장단점

 

◦ 랜덤

맵을 랜덤하게 생성

 

- 장점

 

- 단점

 

◦ 고정

미리 준비된 맵을 생성

 

- 장점

 

- 단점

 

◦ 반 랜덤 type_1

고정된 맵을 여러개 준비한 다음 그 중에서 랜덤하게 하나를 선택하여 생성

 

- 장점

 

- 단점

 

◦ 반 랜덤 type_2

지형은 고정 맵 (레이아웃, 길, 건물 배치 등등)을 사용하나 구성 요소 (아이템, 장애물, 적, 이벤트)들을 랜덤하게 하여 생성

 

- 장점

 

- 단점

 

※ 결론

:  현재의 개발력으로 해결 가능한 범위의 방식을 채택하는 것이 좋다고 봄

: 위에 명시한 반 랜덤 방식에서 지형은 고정을 전재하고 있지만 지역 역시 [거점 고정 + 필드 랜덤]으로 보다 랜덤에 가까운

  지형을 구축할 수 있음

 

 

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