공지사항
2025. 2. 27. 04:57
게임 기획 이야기/이바구
아기크라시아
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해당 내용은 2D 게임 (탑뷰 or 쿼터뷰)에서 맵 생성 방법에 대하여 정리한 부분입니다.
▪ 맵 생성 방법
맵 생성 방법은 아래와 같이 4가지 방법을 들 수 있다.
▪ 맵 생성 방법에 따른 장단점
◦ 랜덤
맵을 랜덤하게 생성
- 장점
- 단점
◦ 고정
미리 준비된 맵을 생성
- 장점
- 단점
◦ 반 랜덤 type_1
고정된 맵을 여러개 준비한 다음 그 중에서 랜덤하게 하나를 선택하여 생성
- 장점
- 단점
◦ 반 랜덤 type_2
지형은 고정 맵 (레이아웃, 길, 건물 배치 등등)을 사용하나 구성 요소 (아이템, 장애물, 적, 이벤트)들을 랜덤하게 하여 생성
- 장점
- 단점
※ 결론
: 현재의 개발력으로 해결 가능한 범위의 방식을 채택하는 것이 좋다고 봄
: 위에 명시한 반 랜덤 방식에서 지형은 고정을 전재하고 있지만 지역 역시 [거점 고정 + 필드 랜덤]으로 보다 랜덤에 가까운
지형을 구축할 수 있음
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