게임 기획 이야기
공지사항

호그와트 레거시_멀린의 시험_2_나비 옮기기
■ 멀린의 시험_2_나비 옮기기홈이 있는 사각 돌 3개에 각각 나비를 옮겨 놓으면 해결되는 시험이다. ○ 1단계 멀린의 시험 활성화멀린의 시험에 공통적으로 해당되는 단계이다.멀린의 시험을 시작하는 위치에서 인터랙션하여 활성화시키면 된다.활성화를 위해서는 [향이나는 아욱]이라는 아이템이 하나 필요하다. 재배 가능 ○ 2단계 홈이 있는 사각 돌과 나비 찾기홈이 있는 사각 돌과 나비를 찾는 단계로 마법 [레벨리오]를 활용하면 된다. ○ 3단계 나비에 다가가 마법 시전나비에게 다가가 마법 [루모스]를 시전하면 나비가 불빛을 따라오게 된다. ○ 4단계 나비 옮기기나비를 홈이 있는 사각 돌로 옮기는 단계이다. ○ 5단계 나비를 홈에 있는 사각 돌에 넣기나비를 홈이 있는 사각 돌 근처에 가면 자동으로 넣어진다. ○ ..

호그와트 레거시_멀린의 시험_1_구슬 옮기기
※ 들어가기에 앞서호그와트 레거시에는 멀린의 시험이라는 콘텐츠가 존재합니다.멀린의 시험은 총 9개의 종류가 있는데 관련해서 하나씩 풀어 보려 합니다. ■ 멀린의 시험_1_구슬 옮기기4개의 홈이 있는 판(?)에 5개의 구슬을 옮겨 놓으면 해결되는 시험이다.총 3개의 구슬 판을 찾아서 구슬을 옮겨다 놓으면 완료되며 아래와 같은 단계로 이루어진다. ○ 1단계 멀린의 시험 활성화멀린의 시험에 공통적으로 해당되는 단계이다.멀린의 시험을 시작하는 위치에서 인터랙션하여 활성화시키면 된다.활성화를 위해서는 [향이나는 아욱]이라는 아이템이 하나 필요하다. 재배 가능 ○ 2단계 구슬 판(?) 과 구슬 찾기구슬 판을 찾는 단계로 마법 [레벨리오]를 활용하면 된다.근처에 다가가면 구슬도 찾을 수 있다. 상황에 따라 좀 떨어진..

호그와트 레거시_퍼즐_비밀의 문 오픈
※들어가기에 앞서원래 게임팁이나 공략 같은거 정리하는 편이 아니었는데...이번에 도움드리는 부분이 있어서 정리하는 하다보니 남겨 놓는것도 나쁘지 않는듯 하여 작성하게 되었습니다. ▪ 비밀의 문 오픈 퍼즐문에 명시된 퀴즈를 풀면 문이 오픈되는 퍼즐 ◦ 1단계 정체 드러내기문 앞으로 다가가 인터랙션을 하면 문에 퀴즈가 명시된다. ◦ 2단계 퀴즈를 풀어 ?와 ??의 그림판 맞추기문 주변으로 둘러싸고 있는 그림이 숫자를 나타낸다. 단, 좌측 아래부터 1로 시작하는 것이 아니라 0으로 시작한다는 것이 퍼즐의 핵심이다. ?는 9 = 2 + 머리 3개 달린 용 + x 이며 해당 그림은 아래에서 4번째에 있으므로 0, 1, 2, 3으로 3이된다.그러면 9 = 2 + 3 + x 이므로 x = 4가 되어 5번째 그림인 ..

코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_시스템 리스트 및 담당자 정리
해당 프로젝트에 존재하는 시스템들은 무엇인지 정리하며 각각의 시스템들에 대한 담당자, 기획 완료 여부,기획 문서의 경로, 관련된 데이터 테이블 명, 코멘트 등을 명시할 수 있는 엑셀 문서에요. 여러분들도 프로젝트를 진행하실때 처음부터 정리를 해 놓고 팀원들과 공유하면서 가면 편리하실 거에요. 제가 이문서를...다음날 무통보 강퇴될 줄도 모르고...4시 강남 약속이라 아침부터 열심히 작성을 했다니까요.시작은 16일에 했는데... 기분상 계속 미루다가... 그래도 할건 하자고 해서... 왜 이런 생각이 들었을까요? ㅎㅎ 초반에 명시된 담당자와 비고는 예제로 (물론 실제 상황이지만) 적어둔 거에요. 열심히 하시는 시니어분이 계셨는데 늦게 합류하셨고 몇몇 곳에서 제가 담당했던 부분들과 충돌나는 부분이 있어대표들..
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_인디 개발팀에서 담당했던 작업들
약 2개월 기간동안 작업했던 내용들이에요.제가 최근에 버섯커 키우기를 플레이하면서 열심히 작성했던 이유가 여기에 있었죠.아래에 명시된 문서들은 기획 리뷰를 하기위해 작성한 문서에요. - 01_01) 계정 시스템 (241127)- 01_02) 계정 데이터 테이블 구조 (241128) - 02_01_1) 캐릭터 시스템 (241121)- 02_02_1) 캐릭터 데이터 테이블 구조 (241123) - 07_2) 스킬 데이터 테이블 구조 (241214) - 08_01_1) 아이템 시스템 (241120)- 08_02_1) 아이템 데이터 테이블 구조 (241120) - 08_01_2) 장비 아이템 (241123_1)- 08_02_2) 장비 아이템 데이터 테이블 구조 (241120) - 09_01) 전투 시스템 (24..