게임 기획 이야기
공지사항
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 14 - 몬스터 파라미터 및 관련 공식
14편은 몬스터 파라미터 및 관련 공식입니다. ㅎㅎ 7편 스킬 파라미터 하면서... 캐릭터 파라미터를 제외하고는 관련 공식이 없다 라고 했는데... 몬스터 파라미터에... 관련 공식이 버젓이 존재... 쿨럭... ㅠㅠ... OTL 파라미터 관련 문서라 역시 엑셀로 제작되었습니다. 그래서... 이미지로 올라갑니다. (에구... ctrl+c , ctrl+v의 병폐군요... 위에 아이템 보정 및 아이템 % 보정은 삭제되어야 하는 내용인데... 몬스터가 무슨 아이템을 사용한다고... ㅠㅠ OTL) 궁금한 것이 있으시면 언제든 댓슬로 문의 주세요. ㅎㅎ 여건이 되는한 성심 성의 껏 - 끝 -
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 13 - 몬스터 시스템
13편은 몬스터 시스템으로 [풋내기 원정대]에 등장하는 몬스터들에 대한 기본적인 정보들을 정립해 놓은 문서입니다. ◎ 몬스터 시스템 ▪ 몬스터 시스템이란?[풋내기 원정대]에 등장하는 몬스터와 관련된 모든 규칙들을 정립해 놓은 것을 말한다. ▪ 몬스터의 구분몬스터는 아래와 같이 구분된다. 등급 설명 일반 일반적인 몬스터 정예 일반 몬스터보다 강력한 몬스터 보스 정예보다 더욱 강력한 몬스터. 일반적으로 막의 마지막 장에 등장 정예 보스 보스보다 더욱 강력한 몬스터. 특별한 미션에 등장하는 몬스터이다. ◦ 등급에 따른 특징 - 일반: 가장 기본이 되는 일반적인 몬스터: 수치 디자인 시 [레벨 별 몬스터 기준 수치_일반]을 기준으로 수치가 적용된다. - 정예: 수치 디자인 시 [레벨 별 몬스터 기준 수치_정예]..
아이템 시스템
이번에는 아이템 시스템입니다. 역시 B사 다닐때 개인적으로 작성한 문서이구요. 팀원 한분이 아이템 시스템을 담당했는데 문서가 너무 보기 어려운지라 이런 이런 식으로 편집을 해 줬으면 좋겠다고 말씀 드렸죠. 그래도 팀장이다보니... 제가 기획팀원들과 일을 할때면 문제점이나 편집 부분을 말씀을 드려서 작업자가 수정을 하게 하고 그렇게 몇번 피드백을 주고 받다가 잘 안되면 제가 직접 문서를 만들어서 보여 줍니다. (말한 하는 분들 많으시더라구요. 자기가 무슨말을 하는지 자기도 잘 모를것 같은데... 오랄 디자인 하는 것들이란...) 아무튼 그렇게 편집을 요청 했더니 다음날 실장님으로부터 호출을 받았습니다. 편집 같은 걸로 애들 신경쓰게 하지 말라고 하시더군요. 그날부로 문제점이라 생각되는 부분만 얘기해 주고 ..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 11 - 아이템 시스템
11편은 [풋내기 원정대]의 아이템 시스템입니다. KGDS를 다녀온 날, 창업하기로 한 클라이언트 지인을 만나기 전에 열심히 작업중이었던 시스템이었죠. 그날은 그래픽을 담당해주실 분도 확정된 터라... 기쁜 마음으로 달려갔었는데... 에휴... 아무튼 그렇게 중단에 포기되어 있다가 이번 강좌를 하면서 다시 완성시킨 시스템입니다. 앞으로 강좌를 해 나아가려면 부지런히 작업해야 할 것 같아요. 기존에 있던 시스템들은 역기획하듯 적어내는건 어렵지 않은데... 이건 [풋내기 원정대]에 맞게 작성해야 하는거니... 쬐금 생각할게 많네요. 그래도 뭐 노니 ?팬다고... 열심히 하도록 할게요. 다 완성되면... 기필코... 책으로... 처음으로 공개하는 문서 첫 페이지 부분입니다. 정확하게는 문서 첫 페이지에 게임 ..