게임 기획 이야기
공지사항
기획 문서 공개 이유
그러보 보니 월요일에 만난 이사님이 이렇게 물으셨다. (네이버 블로그의 글을 옮긴거라... 실제로는 지난달의 이야기) "그래도 영업 비밀인데 공개하셔도 되나요?" "아... 문서들 회사꺼 아니에요. 제가 개인적으로 작성한 거에요" 회사 작업물들을 올려서 블로그를 초기화 했던 경험까지 있는지라 (회사로 부터 압력을 받은건 아니고 마눌님께서 잔소.... OTL). 이사님이 말씀하신 영업 비밀이 당연히 회사의 영업 비밀이라고 생각해서 답변 드렸다. "아 그게 아니라 개인의 영업 비밀을 얘기한 거에요" 기획 문서라는게 한번 공개되면 보는 분들은 쉽게 따라할 수 있으니 염려되셔서 하신 말씀이신듯 했다. "괜찮아요. 뭐... 공개 안한다고 해서 제가 취업되는 것도 아니고, 공개 한다고 해서 취업 못하는 것도 아니라..
넌 언제부터 순서도가 깔끔해졌니?
순서도를 깔끔하게 잘 짠다는 얘기... 소시적에 종종 들었다. 소시적에... 헌데 언제부터 이렇게 되었을까? 사실 내 순서도가 깔끔한건 게임 아카데미 제자였던 재열이의 공로가 100%라고 해도 과언이 아닐 것이다. (그러고보니 재열이는 요즘 어디서 게임 개발을 하고 있으려나 ㅎㅎ) 재열이를 만나기 전에는 순서도를 워드로 작성 했었다... 상상이 되시는가 워드로 작성한 순서도... 03년도에 작성한 흐름도라는 이름의 순서도(?). 순서도 다운걸 찾기가 힘드네... ㅎㅎ 헌데 순서도 찾는다고 10년도 지난 기획서들을 들춰봤더니... 아이 부끄러워라... 헌데 재열이가 비지오로 작성한 순서도는... 가히 충격적이었던... 그래서 재열이로 부터 비지오를 배웠고 재열이가 만든 순서도를 토대로 지금까지 작성해 오고..
소환수 자동 공격 AI
이번에 보여드릴 문서는 소환수 자동 공격 AI입니다. B사 시절에 개인적으로 작성한 문서이구요. 개발 중이던 게임이 소환수를 바탕으로 하는 게임이었기에 소환수의 자동 공격 AI를 구현해 보았습니다. (AI가 개인적인 관심사 부분이라...) 당시 소환수를 [진]이라는 용어로 사용했으니 문서에 보이는 [진]이라는 것이 소환수를 나타낸다고 생각하시면 되구요. 소환수는 2개의 스킬을 보유할 수 있었는데 공개되는 진은 탱커형 진이라 [도발]이라는 스킬과 [땡기기]라는 스킬을 보유한 것으로 설정했씁니다. [도발] = 몬스터의 어그로를 가져오는 스킬[땡기기] = 몬스터를 낚아채 자신의 앞으로 땡겨 오는 스킬 당시 전투 시스템팀이 생기면서 저희팀 영역이 아닌지라 공개되지 못했던 문서이구요. 그 후 전투 시스템 팀에서는..
몬스터 인공지능
이번에 공개할 문서는 몬스터 인공지능에 대해 정립한 문서입니다. 그냥 참고용으로 보시기에 적당한 수준일듯... ◎ 몬스터 인공지능 ▪ 몬스터 인공지능이란?몬스터가 어떠한 규칙에 의해서 행동하는 것인지를 정립해 놓은 것 ▪ 몬스터 인공지능의 결정 요소몬스터 인공지능은 아래와 같이 7가지 요소의 조합에 의해서 하나의 완성된 인공지능 타입이 이루어진다. ◦ 공격 성향 타깃 선정 타입 설명 Lv 적은 적 가장 Lv이 적은 적을 최초 타깃으로 선정한다. HP가 적은 적 HP가 가장 적은 적을 최초 타깃으로 선정한다. 가까운 적 가장 가까운 적을 최초 타깃으로 선정한다. 앉아 있는 적 앉아 있는 적을 최초 타깃으로 선정한다. 캐릭터 캐릭터를 최초 타깃으로 선정한다. 소환수 소환수를 최초 타깃으로 선정한다. 클래스 ..
B사 근무 시절 담당했던 시스템들
당시 컨텐츠 시스템 팀장의 직책으로 근무했을때 제가 작성했던 시스템들입니다. 사실 해당 팀의 핵심은 아이템, 소환수, 경제 밸런스였는데 (BM의 핵심은 소환수(카드)) 아이템+ 경제 밸런스는 팀원 A, 소환수는 팀원 B... 이렇게 팀원분들이 맡고 전 그외의 시스템들을... 제 주 전공이 밸런스임에도 불구하고... 석사 논문도 밸런스 관련인데 ㅎㅎ 그래서 일만 했던것 같아요. 2-3년차들이 할 일들을... 주니어인 팀원들을 두고... 거기다가 타 팀의 일인데도... 뭐 귀찮으면... 경험치 시스템... 전투팀이 있음에도 불구하고캐릭터 사망과 부활...PC 인터랙션NPC 대화 관련 규칙몬스터 스폰과 리스폰...퀘스트 시스템 & UI관심 & 차단 대상파티파티 경매주사위 굴림 분배길드우편아이템 루팅과 획득....