공지사항
넷마블 컴퍼니 exp 스튜디오
넷마블 컴퍼니 exp 스튜디오 2015. 05. 01 입사2015. 05. 13 폐업으로 인한 권고사직 공식적으로 가장 짧았던... 회사 생활... 라이브중인 프로젝트도 있었고신규팀 PD이기도 하고 (라이브 프로젝트의 밸런싱도 담당해야 했지만...)넷마블 컴퍼니란 이름 때문에 들어갔던 회사... 넷마블이니까... 그래서 넷마블 컴퍼니가 어떤 곳인지 잘 깨닫게 된 회사. 게임 업계의 현실까지도 함께... 뭐 이정도 흑역사야... 아무것도 아닌...
바른손 E & A
바른손 E & A - A studio (현재는 studio 8) 2013년 12월 23일2015년 04월 30일 네오위즈 게임즈와 동시에 합격했는데... 대표님 바라보고 선택한 곳. 그래서인지 대표님에게는 감사드릴일만 있는듯... 그러나 다른 부분은... 다 지워버리고 싶은 곳 잦은 이직이란 아킬레스건 때문에 참고 참고 참고 참았던... 그 치욕스러움이란... 결국 면담 한번에 북망산 관광 보내듯... 쿨럭... OTL 좀 더 지나면 웃을 일 있겠지... 있을거야... - 수정 1.년도 입력을 잘못하여 수정하였습니다. 12/14로 1년씩 잘못 적었더라구요 ㅠㅠ
티엔 소프트
티엔 소프트 2013년 7월 29일2013년 9월 24일 게기모의 지인이 기획팀장님으로 계셔서 들어가게 된 회사. PD 생활에 대한 회의감이 들어 작업자로 입사를 했고 시스템 파트장 (전투 제외)을 맡았던... 처음으로 오랄 디자인 하던 분을 만나게 된 곳... 아 오랄 디자인이란 이런거구나를 느꼈던... 그전까지 못 만났던건... 내가 그런 인간들을 뽑지를 않으니까... 입사 2개월째 추석 연휴가 끝나고 출근을 했는데 대표님 하신 말씀이... [6개월 버틸 여력이 있는데... 그전에 투자자를 구한다는 보장도 없고... 지금 정리해야 월급도 안 밀리고 다 정리해 줄 수 있을것 같아서 정리하고자 한다] 그렇게 하루만에 70여명 정도 되었던것 같은데... 개발 스튜디오가 날라갔던... 그래도 고생 안시키려는..
게임 기획에 대한 전반적인 이해
2006년도에 용인 송담대학에서 특강을 했을때 사용했던 자료입니다. 벌써 10년 전이네요. 제 대부분의 강연이 현업에서 사용되는 문서들을 기반으로 사용했다보니... 막 공개할 수가 없는데... (왜 그랬을까요? ㅎㅎ) 이 문서는 괜찮지 않을까 해서 올려봅니다. 문서에 등장하는 이미지들은 넷타임 시절 플로렌시아에 사용되었던 메인 캐릭터들입니다. 오늘은 단순하게 자료만 올릴 예정이며 10년 전 자료이니까 ㅎㅎ 감안해서 봐주시면 좋을것 같아요. 좀더 세부적인 사항들과 현 시대에 맞는 개정판은 [입문편] 카테고리를 새롭게 만들었으니 거기서 풀어볼까 합니다. ㅎㅎ 맨 마지막장은 기획자로서의 저의 좌우명입니다. ㅎㅎ 이렇게 살고 싶은데... 쉽지 않네요.
5시부터 9시까지 나를 사랑한 스님
어제 술을 너무 많이 마셔서... 새벽부터 화장실과 깊은 대화를 나누던중... 눈에 들어온 드라마... 왜냐구... 당연 이시하라 사토미 님이 나오시니까... [H2 너와 함께한 날들] 이후로 쭈욱 ~~~ 그러고보니 요즘 기획 문서들은 이민정님이 바탕 화면을 차지하고 있지만 그 이전에는 이시하라 사토미님이... 아무튼... 죽을 먹으면서 본 1화... 속은 쓰린데... 눈만큼은 땔수 없었다는... 아... 마눌님과 아기가 안방에서 코... 하고 잘 자고 있는데... 이래도 되나 몰라... 아무튼 백수모드의 정기를 이어 받아 오늘부터 정주행해야 겠다. 마지막으로... 흑... 이쁘지 아니한가... ㅠㅠ 아 그러고보니 원작이 만화던데... 드라마 다보면 구입해서 읽어봐야 겠다... 이번달... 마눌님의 자기..