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2024. 4. 2. 21:02
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[역 기획서] 팰 월드_팰 스킬 시스템

 

[역 기획서 팰 월드_팰 스킬 시스템이란?

팰이 보유한 스킬과 관련된 모든 규칙들을 정립한 것을 팰 스킬 시스템이라 한다.

 

▪ 팰 스킬의 종류

팰 스킬은 아래와 같이 크게 3가지로 구분된다.

팰 스킬 설명
파트너 스킬  팰 마다 고유하게 보유하고 있는 특수 스킬이다.
 단 하나의 스킬만 보유
액티브 스킬  캐릭터가 탑승하여 사용하거나 팰이 전투 시에 AI에 의해서 자동으로 사용되는 스킬이다.
패시브 스킬  팰 또는 팰을 소유한 캐릭터에게 자동적으로 적용되는 스킬이다.

 

◦ 파트너 스킬

: 팰 마다 고유하게 보유하고 있는 특수 스킬이다. (예외가 있긴 함)

: 단 하나의 스킬만 보유 가능하다.

 

- 특성

파트너 스킬은 아래와 같은 특성으로 구분된다.

특성 설명
액티브 전투  전투 시, 유저의 명령에 의해 발동되는 스킬이다.
 팰이 소환된 상태이어야 한다.
패시브 전투  전투 시, 자동으로 발동되는 스킬이다.
 팰을 보유하고 있으면 적용된다.
생산  생산과 관련된 스킬이다.
 거점에 배치된 후 추가 조건을 만족시키면 발동된다.
아이템 획득  전투에 참가하여 아이템 획득량을 증가시키거나 거점에 배치되어 아이템을 수집하는 특성의  스킬이다.
이동  팰의 이동 속도 또는 점프와 관련된 스킬이다.
육상  탑승하여 육상으로 이동할 수 있는 스킬이다.
수상  탑승하여 물위를 이동할 수 있는 스킬이다.
비행  탑승하여 하늘을 날 수 있는 스킬이다.
글라이더  글라이더의 역할을 대신해 주는 스킬이다.
탐지  광석이나 던전, 팰의 위치를 탐지할 수 있는 스킬이다.
치유  플레이어의 HP를 회복시킬 수 있는 스킬이다.
기타  위에 명시한 특성들을 제외한 형태의 스킬이다.

 

☞ 패시브 전투의 스킬 효과가 팰 보유와 팰 소환 중 어떤 것인지 체크 필요.

 

- 파트너 스킬 리스트

관련된 내용은 [팰 스킬 리스트] 문서의 [파트너 스킬 리스트] 시트를 참조.

 

◦ 액티브 스킬

캐릭터가 탑승하여 사용하거나 팰이 전투 시에 AI에 의해 사용되는 스킬이다.

 

- 종류

액티브 스킬은 역시 팰의 속성에 맞춰 아래와 같이 9가지로 구분되어 진다.

구분 설명
 풀 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 속박을 발생시킬 수 있다.
 땅 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 몸에 진흙이 묻거나 스턴을 발생시킬 수 있다.
번개  번개 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 감전으로 인한 마비를 발생시킬 수 있다.
 물 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 몸이 물에 젖을 수 있다.
 불 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 화상을 발생시킬 수 있다.
얼음  얼음 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 빙결을 발생시킬 수 있다.
 용 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 화상을 발생시킬 수 있다.
어둠  어둠 속성으로 이루어진 액티브 스킬
 피격 시 중독되거나 암흑으로 뒤덮일 수 있다.
 무 속성으로 이루어진 액티브 스킬

 

 

- 액티브 스킬 리스트

: 액티브 스킬 리스트는 아래와 같다.

: 보다 자세한 사항은 [팰 시킬 리스트] 문서의 [액티브 스킬 리스트] 시트를 참조

 

>

풀 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

>

땅 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

> 번개

번개 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

>

물 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

>

불 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

> 얼음

얼음 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

>

용 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

> 어둠

어둠 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

>

무 속성 관련 액티브 스킬은 아래와 같다.

 

- 전용 스킬

: 액티브 스킬 중 특정 팰 만이 습득할 수 있는 스킬이 있는데 이것을 전용 스킬이라고 한다.

: 전용 스킬은 해당 팰 생성 시, 100% 습득한 상태로 나타난다.

: 전용 스킬들은 기술 열매로 존재하지 않는다.

 

> 전용 스킬 리스트

전용 스킬 리스트는 아래와 같다.

 

- 액티브 스킬 습득

액티브 스킬은 아래와 같이 2가지 형태로 습득 가능하다.

호출 방법 설명
선천적 습득  팰이 생성됨과 동시에 시스템에 의해 습득하는 형태이다.
후천적 습득  기술 열매라는 아이템을 팰에게 사용하여 유저가 직접 습득시키는 형태이다.

 

> 선천적 습득 방법

: 시스템에 의해 팰의 생성과 함께 이루어지므로 유저의 스킬 선택은 불가능하다.

: 전용 스킬은 선천적 습득으로 100% 이루어진다.

 

☞ 교배를 통해서 선천적 스킬 습득에 영향을 줄 수 있는지 체크 필요.

 

> 후천적 습득 방법

액티브 스킬을 후천적으로 습득하는 방법은 아래와 같은 단계로 이루어진다.

해당 부분은 기술 열매 사용 방법과 동일한 부분이다.

 

>> 1단계 인벤토리 호출

: 인벤토리를 호출하는 단계이다.

: 아래와 같이 2가지 방법이 존재한다.

호출 방법 설명
옵션창에서 호출  게임 화면에서 [Esc] 버튼을 누른 후 옵션창이 호출되면
 [인벤토리] 탭을 마우스 왼쪽 버튼을 클릭
인벤토리에서 호출  게임 화면에서 [Tab] 버튼을 눌러 인벤토리를 호출

 

 

>> 2단계 인벤토리 UI로 화면 전환

: 1단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 아래와 같이 인벤토리 UI로 화면이 전환된다.

 

 

>> 3단계 습득하고자 하는 액티브 스킬 선택

: 습득하고자 하는 액티브 스킬을 선택하는 단계이다.

: 해당 스킬의 기술 열매를 오른쪽 마우스 버튼으로 클릭하면 된다.

: 해당 화면은 기술 열매를 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭하여 정보창이 팝업 된 상황이다.

 

>> 4단계 보유 팰 리스트 팝업

: 3단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 아래와 같이 보유하고 있는 팰 리스트가 팝업 된다.

 

☞ 해당 리스트에서 비활성화된 팰에 대해 체크 필요. 이미 보유? 보유 한도 초과?

☞ 비활성화된 팰 터치 시 발생 상황 체크 필요

 

 

>> 5단계 액티브 스킬을 습득할 팰 선정

: 액티브 스킬을 습득할 팰을 선정하는 단계이다.

: 팰 리스트에서 스킬을 습득할 팰을 왼쪽 마우스 버튼으로 클릭하면 된다.

: 해당 화면에서 대상이 되는 팰이 파란색 음영인 것은 마우스 포인트를 오버랩 했기 때문

 

>> 6단계 습득 완료

: 5단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 해당 팰에서 기술 열매가 보유하고 있는 스킬이 습득된다.

 

※ 습득 전 상태와 습득 후 상태는 아래와 같다.

: 풀 속성인 [바람의 칼날]이 추가되어 있다.

 

- 액티브 스킬 슬롯

: 팰이 액티브 스킬을 사용하고자 한다면 슬롯에 장착이 되어 있어야 하는데 이 슬롯을 액티브 스킬 슬롯이라고 한다.

: 액티브 스킬 슬롯은 모든 팻이 3개씩 보유하고 있어 그 안에서 자유롭게 액티브 스킬을 교체 및 제거할 수 있다.

  단 1개의  액티브 스킬은 무조건 장착되어 있어야 한다.  (1개 남은 경우 교체는 가능하지만 제거는 불가능하다)

 

- 액티브 스킬 교체 방법

액티브 스킬은 아래와 같은 단계로 교체 가능 하다.

 

> 1단계 보유 팰 UI 호출

: 보유 팰 UI를 호출하는 단계이다.

: 아래와 같이 2가지 방법이 존재한다.

호출 방법 설명
옵션창에서 호출  게임 화면에서 [Esc] 버튼을 누른 후 옵션창이 호출되면 [보유 팰] 탭을 마우스 왼쪽 버튼을 클릭
인벤토리에서 호출  게임 화면에서 [Tab] 버튼을 누른 후 인벤토리가 호출되면 [보유 팰] 탭을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭

 

: 해당 이미지는 인벤토리에서 [보유 팰] 탭을 터치하는 예시이다.

 

☞ 단축키를 통하여 보유 팰 화면을 바로 오픈 할 수 있는지 체크 필요.

 

> 2단계 보유 팩 UI 화면으로 전환

: 1단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 아래와 같이 보유 팰 UI로 화면이 전환된다.

 

> 3단계 액티브 스킬을 교체하고자 하는 팰 선택

: 액티브 스킬을 교체하고자 하는 팰을 선택하는 단계이다.

: 아래와 같이 좌측에 있는 보유 팰 리스트 중에서 하나의 팰을 선택하면 된다  (마우스 왼쪽 버튼 클릭)

 

> 4단계 선택된 팰 정보창으로 화면 전환

: 3단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 아래와 같이 선택된 팰의 정보창으로 화면이 전환된다.

 

> 5단계 교체하고자 하는 액티브 스킬 선택

: 교체하고자 하는 액티브 스킬을 선택하는 단계이다.

: 좌측에 있는 액티브 스킬 리스트에서 교체하고자 하는 스킬을 선택하면 된다.  (마우스 왼쪽 버튼 클릭)

 

> 6단계 보유 스킬 리스트 팝업

: 5단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 아래와 같이 액티브 스킬 리스트 우측으로 보유하고 있는 스킬 리스트가 팝업된다.

 

스트링 구분 스트링 인덱스 ID
교체할 스킬 선택 Text  

 

>> 보유하고 있는 스킬이 없는 경우

보유하고 있는 스킬 리스트에 [교체할 스킬이 없습니다]라는 타이틀로 교체되어 나타난다.

 

스트링 구분 스트링 인덱스 ID
교체할 스킬이 없습니다. Text  

 

◈ 코멘트

개인적으로는 위와 같은 경우 해당 UI를 닫기 위한 행위가 한번 더 필요하기 때문에 자동 소멸되는 시스템 메시지를 선호하고 있습니다.

 

> 7단계 사용하고자 하는 액티브 스킬 선택

: 사용하고자 하는 액티브 스킬을 선택하는 단계이다.

: 생성된 보유 스킬 리스트에서 스킬을 선택하면 된다. (마우스 왼쪽 버튼 클릭)

 

> 8단계 교체 완료

: 7단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 아래와 같이 스킬이 교체되어 있다.

 

 

◈ 코멘트

해당 과정에서 완료되었다는 시스템 메시지는 없었습니다. 아마 교체된 스킬이 눈에 보이기 때문에 제외한 것이라 판단되는데요. 개인적으로는 결과에 대한 부분이라면 시스템 메시지로 출력해 주는 것을 선호합니다.

 

- 액티브 스킬 제거 방법

슬롯에 등록되어 있는 액티브 스킬을 제거하는 방법은 아래와 같다.

 

> 1 ~ 4단계

해당 단계는 교체를 위한 단계와 동일하다.

 

> 5단계 제거하고자 하는 스킬 선택

: 제거하고자 하는 스킬을 선택하는 단계이다.

: 아래와 같이 제거하고자 하는 스킬을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 된다.

 

> 6단계 제거 완료

: 5단계가 완료되면 자동으로 이루어지는 단계이다.

: 아래와 같이 해당 스킬은 삭제되고 스킬 리스트는 위로 정렬된다.

: 비워진 스킬 슬롯에는 [스킬 없음]이라고 명시된다.

: 시스템 메시지는 발생하지 않는다.

 

◦ 패시브 스킬

펠 또는 펠을 소유한 캐릭터에게 자동적으로 적용되는 스킬이다.

 

- 구분

패시브 스킬은 아래와 같이 3가지로 구분할 수 있다.

구분 설명
긍정적 패시브  긍정적인 효과를 발생시키는 패시브 스킬이다.
부정적 패시브  부정적인 효과를 발생시키는 패시브 스킬이다.
복합적 패시브  긍정과 부정적인 효과를 모두 발생시키는 패시브 스킬이다.

 

- 세부 구분

패시브 스킬이 적용되는 요소를 기준으로 아래와 같이 세부 구분이 이루어진다.

구분 설명
공격력  공격력을 증가 또는 감소시키는 패시브 스킬이다.
방어력  방어력을 증가 또는 감소시키는 패시브 스킬이다.
속성 피해  속성 피해를 증가 또는 감소시키는 패시브 스킬이다.
작업 속도  작업 속도를 증가 또는 감소시키는 패시브 스킬이다.
이동 속도  이동 속도를 증가 또는 감소시키는 패시브 스킬이다.
포만도  포만도 수치를 증가 또는 감소시키는 패시브 스킬이다.
SAN  SAN 수치를 증가 또는 감소시키는 패시브 스킬이다.
특수  특수한 수치를 증가시키는 패시브 스킬이다.
 해당 항목에 부정적인 영향을 가진 스킬 없다.
플레이어  플레이어의 능력을 증가 또는 감소시키는 패시브 스키이다.

 

- 패시브 스킬 리스트

: 패시브 스킬 리스트는 아래와 같다.

: 보다 자세한 사항은 [팰 시킬 리스트] 문서의 [패시브 스킬 리스트] 시트를 참조

 

> 긍정적 패시브

 

> 부정적 패시브

 

> 복합적 패시브

 

- 패시브 스킬 슬롯

패시브 스킬은 최대 4개까지이다.

, 유저가 직접 컨트롤 할 수는 없어 액티브 스킬 슬롯과는 차이점이 있다.

 

- 패시브 스킬의 교체 & 삭제

패시브 스킬은 교체 및 삭제가 불가능하다.

 

- 패시브 스킬의 습득

패시브 스킬은 후천적인 습득이 불가능하다. 즉 선천적으로 부여 받은 상태가 최종이다

 

※ 끝

 

2024.04.02 - [게임 기획 이야기/역기획서 문서 모음] - [역 기획서] 팰 월드_팰 시스템

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