크라시아
공지사항
갈라랩
갈라랩 2009년 4월 13일2011년 5월 31일 이온소프트에서 엔플레버와 합병된 갈라랩까지... 당시 크라이택 코리아 결과를 대기중인 상태였는데 너무 오래걸리던 중 월요일 실무자 면접 (본부장님) 수요일 임원 면접 (상무님) 금요일 대표이사님 면접을 통해 일주일만에... 프리프 온라인 라이브 PD로 입사를 하게되는... 게임 업계에 들어와서 제일 좋았던 시절은 플로렌시아 초반 정도 였지만 전체를 놓고 본다면 갈라랩때가 가장 안정적이고 좋았던 때가 아니었던가 싶다. 마눌님도 만나고 했으니 뭐... 합병이 되지 않았다면... 좀더 오래 오래 잘 다닐 수 있었을것 같은데... 합병되면서...분위기 반전이... 그래도 라이브 서비스를 하면서 많은 것들을 배울 수 있었고 해외에도 많이 나가면서 견문을 넓힐 수..
경험치 시스템 2
이미 말씀드렸던 것처럼 경험치 시스템 2입니다. 1과 내용은 동일하지만 편집 방법이 다른건데요. 전 2에서 말씀 드릴 편집을 주로 사용하는 편입니다. 보시면 아시겠지만 순차적으로 따라가면서 이해하기가 1에 비해서 더 쉽다고 생각하는데요. 오히려 그런 점 때문에 결론이 먼저 나와 있는 1을 선호하시는 분도 계시는 것 같습니다. 한번 보시면서 1편과 비교해 보세요. ◎ 경험치 시스템 ▪ 경험치 시스템이란?캐릭터의 성장을 위해 필요한 수치를 경험치라 하며, 이와 관련된 모든 규칙들을 정립해 놓은 것이 경험치 시스템이다. ▪ 경험치 획득경험치는 아래오 같은 방법으로 획득 가능하다. 경험치 획득 설명 아이템 사용 경험치와 관련된 아이템을 사용하여 경험치를 획득 하는 방법 채집 & 생산 채집과 생산 활동을 통하여 ..