공지사항
2015. 12. 16. 02:25
마이 스토리/참여한 게임들
아기크라시아
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두번째 회사였던 이야기에서 참여한 2D MMORPG 판타지 포유
당시 다섯 분이 만들고 계셨고 기획자가 없어 6번째 멤버로 들어갔던 게임
상용화 서비스 중에 투입되어 이것저것 바꿔보며 가장 많이 배웠던 프로젝트
방어적인 밸런싱을 하는 것도 아마 상용화 상태에서 밸런싱을 했기 때문에 그런 영향이 지금까지 이어져 내려오고 있는 듯,
뭐 공격적으로 했다가 한방에 훅 가는 것 보다, 확률적으로... 패치를 통해 게임을 어렵게 만드는것 보다. 쉽게 만드는게 그나마 욕을 덜 먹으니까..
대학교 4학년때 서울에 첫 상경하여 친구들과 함께 살았던 시간까지...
추억 돋네...
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