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공지사항
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_인디 개발팀_업데이트
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_Project SR_인디 개발팀_업데이트 - 12/21: 21시 30분 공동 대표 중 한명으로부터 전화 요청 카톡을 받고 전화를 함: 내부 논의 결과 같이 하지 못한다고 정중(?)하게 통보: 대화의 시간은?: 두레이는 여전히 복구 되지 않음. 당연하겠지 해프닝이 아니었으니 : 디스코드 인사말 남김: 디스코드 강퇴 당함: 카톡 단톡방 강퇴 당함 협업을 하다보면 마음에 안드는 부분이 발생할 수 있음.그렇다고 무통보 강퇴를 시키고프로그램 리더의 반응이 안좋으니 해프닝이라 변명하면서도 강퇴 상태는 유지하고대화의 장을 열겠다고 대기를 시키고는 또 다시 전화로 통보 기본적인 예의는 지켜야 하는거 아닌가... 2개월간의 함께한 노력에 대한 예의는... 그들의 영역에서는 전해듣..
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_인디 개발팀
코코아 플래닛 (Cocoa Planet)_Project SR_인디 개발팀 합류: 24년 10월 25일. 함께해 주셨으면 좋겠다는 제의를 받고 24일 미팅 후 합류하게 됨 탈퇴: 무통보 강퇴 (12/19 팀 협업툴 두레이에서 무통보 강퇴 당함) 계약: 12월 중순 작성을 위해 준비중이라는 전달 받음. 작성하지 못함: 프로그램팀 리더 분이 계속 계약서 작성해야 한다고 요구하셨는데... 역시 작성하지 않는대는 모종의 이유가 있나봄 구두 협의 내용: 본인이 작성한 기획 문서에 대하여 소유권을 본인과 팀이 공동으로 가지며 그에 따라 외부 공개 가능함.: 단, 해당 프로젝트만의 핵심 내용이 명시된 부분은 협의 후 공개 가능: 무급. 지분 및 인센티브 추후 논의 (계약서 작성 시 논의) 합류 사유: 두명의 공동 대표..
스펙터클 한 하루
대학교 4학년이던 00년에 게임 업계에 입문하여 지금까지 아주 다양한 일들을 겪어왔지만 오늘의 일 역시 열 손가락에 꼽힐만한 일이네요. 세상에 이런 일이 ㅎㅎ 과연 오늘 일은 단순 해프닝으로 끝이날 것인가 아니면 썰이 되어 구천을 해맬 것인가... 기대되는 밤이네요. 2024.12.21 - [마이 스토리/몸 담았던 회사들] - 코코아 플래닛_인디 개발팀 인디 개발팀_코코아 플래닛인디 개발팀_코코아 플래닛 합류: 24년 10월 25일. 함께해 주셨으면 좋겠다는 제의를 받고 24일 미팅 후 합류하게 됨 탈퇴: 무통보 강퇴 (12/19 팀 협업툴 두레이에서 무통보 강퇴 당함) 계약: 12월krasia.net2024.12.21 - [마이 스토리/주절주절] - 코코아 플래닛_인디 개발팀_업데이트 코코아 플래닛_인..
[역 기획서] 버섯커 키우기 모험 시스템
2024.12.06 - [게임 기획 이야기/역기획서 문서 모음] - [역 기획서] 버섯커 키우기 램프 시스템◎ 모험 시스템 (241215) ▪ 모험 시스템이란?버섯커 키우기에서 가장 기본이 되는 전투 콘텐츠로 스테이지를 격파해 나아가면서 캐릭터의 성장을 책임지는 콘텐츠를 모험이라고 하며, 이와 관련된 모든 규칙들을 정립해 놓은 것이 모험 시스템이다. ▪ 모험의 구성모험은 아래와 같이 구성된다. ◦ 모험의 세부 구성모험은 총 10개의 챕터로 구성되어 있다. 즉 500개의 스테이지가 존재한다.: 챕터 이름은 숫자로만 명시. ▪ 모험의 난이도: 모험은 난이도라는 개념이 존재한다.: 하나의 난이도에는 앞서 설명한 10개의 챕터가 그대로 존재한다. 즉, 난이도의 수만큼 10개 챕터 - 500개의 스테이지가 반복..
아이온 정령성
자료 찾을께 있어서 컴퓨터의 예전 자료를 뒤지다가 찾은 스샷 ㅎㅎ 천족 정령에 명시된 아기크라시아가 저에요 ㅎㅎ기념으로 스샷을 찍어 뒀었는데 찾았다는... 기억에 킬수가 2200대 였는데 이중 2천이상이 1:1로만... 퇴근하면 맨날 어비스 가서 놀았던 기억이 새록새록하네요... 본캐 클래스가 치유성이라 가입했던 길드가 PvE 길드라서... 나중에 정령 키우면서부터는 PvP만 한다고 길드 분들하고 못놀아서 아쉬웠다는... 그러고 보니 어비스에서는 제법 잘 했는데... 일반 필드에서는 적만나면 습관적으로 날개펼치다가 뒤졌던 기억도 나네요.. 아... 옜날 생각하면 안되는데 ㅋㅋ