공지사항
경험치 시스템 2
이미 말씀드렸던 것처럼 경험치 시스템 2입니다. 1과 내용은 동일하지만 편집 방법이 다른건데요. 전 2에서 말씀 드릴 편집을 주로 사용하는 편입니다. 보시면 아시겠지만 순차적으로 따라가면서 이해하기가 1에 비해서 더 쉽다고 생각하는데요. 오히려 그런 점 때문에 결론이 먼저 나와 있는 1을 선호하시는 분도 계시는 것 같습니다. 한번 보시면서 1편과 비교해 보세요. ◎ 경험치 시스템 ▪ 경험치 시스템이란?캐릭터의 성장을 위해 필요한 수치를 경험치라 하며, 이와 관련된 모든 규칙들을 정립해 놓은 것이 경험치 시스템이다. ▪ 경험치 획득경험치는 아래오 같은 방법으로 획득 가능하다. 경험치 획득 설명 아이템 사용 경험치와 관련된 아이템을 사용하여 경험치를 획득 하는 방법 채집 & 생산 채집과 생산 활동을 통하여 ..
탑픽
탑픽 2007년 09월 01일2008년 06월 30일 첫 회사 팀장님이 창업하셔서 만든 회사. [나나이모]라는 타이틀로 넥슨에서도 서비스 중이었고 던파와 같은 미들 RPG를 개발하고 싶다고 하셔서 입사를 하게 된 회사. 당시 회사는 분당 수내동에 있었고. 난 서울대입구역 근처에 살고 있었는데 선릉에 사무실 내주시겠다고 하셔서 들어간... 연봉 또한 무려 1280만원을 삭감하고 갔었던... (연봉은 낮추고 가는게 아니라는걸... 뼈저리게 느겼던...) 물론 선릉에 사무실은 없던일이 되었고... 대출받아 분당으로 이사까지 갔었던... (수내동 트라펠리스에서 살았는데... 회사를 제외한 삶 자체는 정말 좋았다는... 다시 분당에서 살고 싶어라... ㅠㅠ) 처음에는 미들 RPG 프로젝트를 잠깐 진행했는데... ..
싸이칸 엔터테인먼트
싸이칸 엔터테인먼트 2007년 01월 08일2008년 08월 31일 등에 꼽힌 창을 부여 안고 입사한 싸이칸. 게임 아카데미의 교수님이 연구소 소장님으로 계셔서 부름을 받고 입사를 하였다. 당시 싸이칸이 MMORPG 프로젝트가 없어서 연구소에서 TFT팀을 만들었는데 PD로 합류하게 되었다. 헌데 회사 사정으로 인하여 MMO TFT는 해체되고 WWF와 관련된 프로젝트를 맡아 달라고 하셔서 전공 분야가 아니라고 거절을 한... 그후 펫 아일랜드 였던가? 옆 프로젝트를 지원하다가 싸이칸의 구조조정으로 인하여 퇴사를 하게 된... 참... 근무기간 보면... 서글퍼 진다...
FM 2015 15년만의 기적...
내가 FM을 시작한게... 대학교 3학년인가 4학년인가... cm3로 첫 발을 들여놓았는데... 그러니까... 99년 아니면 00년에 시작했으니... 무려 15년이 넘도록 즐기는 게임이란 얘긴데... 15년만에 기적 2개를 경험하였으니... 첫번째. 아들이 생성되었다... 간혹 카페에 아들이 유소년으로 들어온다는 얘기를 들었지만... 15년만에 처음으로... 물론... 능력은 ㅠㅠ. 뭐. 이건 기적이라고 하기에는 기적이란 단어에 부끄럽지만... 두번째 경우는 정말이지... 가히... 놀라울 수 밖에 없는데... 리버풀이 프리미어 리그에서 우승을 했다... cm3 부터 fm15까지 15년동안 수많은 시즌(한 200시즌 되려나...)을 보내면서... 단 한차례도... 리버플이 우승한적 없었는데... 확.....