게임 기획 이야기/RPG 기획서 만들기
공지사항
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 10 - 미션 UI
미리 말씀드렸듯이 10편은 미션 UI입니다. 미션 UI는 미션 UI와 전투 화면으로 구분되어 있으며 아래와 같습니다. (배경 이미지는 불펌 자료입니다. 문제시 삭제하겠습니다 ㅠㅠ) 전투 화면에서 가장 고민을 했던 부분은 캐릭터 발 아래에 유저용 액티브 스킬의 아이콘을 배치한 부분입니다. 처음에는 머리 위에 두려고 했는데... 머리 위에 발생하게 될 이상 상태에 대한 이펙트로 인해 그 위치를 고민하다가 아래에 두었는데... 별로 마음에 확 와닿지 않고 있는 상황입니다. 한번 만들어서 플레이 해보고 최종 결정을 내리려고 했는데... 이젠 그럴 기회가 없어졌네요 ㅎㅎ 아 그러고보니 UI 문서를 엑셀로 작성한건... B사에서 처음이었는데요... 십여년 기획자 생활중에... 처음이었다는... 워드 문서로 편집된거..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 9 - 메인 UI
9편은 메인 UI입니다. 1편부터 9편까지 등장하는 내용들이 뭐랄까... 체계 없어 보이고 뒤죽 박죽인듯 보이는데... 앞서 몇번 말씀드렸듯이 프로토타입 위주로 기획서를 준비하다보니 ㅠㅠ 개발이 완료되었으면 일반적으로 기획 작업을 할 때의 순으로 말씀 드렸을 텐데... 개발이 중단된터라... (거기다 개발 중단과 함께 기획서 작업도 중단되어서... 물론 최근 들어 강좌를 한다고 다시 적어나가고 있긴 합니다만 ㅎㅎ) 순서대로 말씀 드릴수가 없었습니다. (기획서가 없어서...) 클라이언트 플머 모시기가 쉽지 않네요 ㅠㅠ 누구 관심있으시면... (지원해 주겠다는 서버 플머도, 함께 고난의 길을 걸어가시겠다던 그래픽 디자이너 분도 모셨는데... 거기다 무상으로 자리를 제공해 주시겠다는 대표님이 두분이나 계셨는데..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 8 - 미션 시스템
이번에는 미션 시스템을 다뤄볼까 합니다. [풋내기 원정대]가 미션을 중심으로 실질적인 게임이 진행되다 보니 핵심 시스템 중 하나라고 볼 수 있는 부분입니다. ◎ 미션 (151020) ▪ 미션이란?[풋내기 원정대]에서 유저가 부여 받은 임무를 미션이라 한다. ▪ 미션 시스템미션과 관련된 모든 규칙들을 정립해 놓은 것이 미션 시스템이다. ▪ 미션의 구성미션은 아래와 같이 구성되어 있다. 구성 요소 설명 막의 완료 - 실질적인 미션의 완료. - 막에 포함된 여러 개의 장들을 모두 클리어 하면 막이 완료된다. - 막이 완료되면 다음 지역의 지도가 생성된다. 장의 완료 - 장의 마지막을 장식하는 보스를 클리어하면 완료가 된다. - 최초 완료시에는 보상을 지급받게 된다. - 장이 완료되면 다음 장이 자동으로 부여되..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 7 - 스킬 파라미터
이번 7편에서는 스킬 파라미터를 간략하게 보여드리고 넘어갈까 합니다. 앞서 캐릭터 파라미터도 그랬지만 한땀 한땀 풀어서 설명드리는게 좋겠다 싶으면서도 그러면 너무 루즈해질 것 같기도 하고 다른거 풀것도 많은데 선택과 집중을 하는 편이 좋겠다 싶어 이미지로 첨부를 하려고 합니다. 살펴보시고 궁금한 사항이 있으시다면 문의 주세요. 아 그리고 스킬 파라미터 역시 [풋내기 원정대]라는 게임에 맞춤형 파라미터이기 때문에 기존 MMORPG에 사용하는 것 보다 규모(?)가 작다는 점 유념해 주세요. 물론 규모가 작다고 해도 기본적으로 갖춰야 할 것들은 다 있으니 그 부분만 살펴보시면 다음에 작업하실 때 자그마한 도움이 되지 않을까 싶습니다. 스킬 파라미터 자체에는 캐릭터 파라미터와 같은 공식이 존재하지 않습니다. 흔..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 6 - 스킬 시스템
6편에서는 스킬 시스템을 공개하려 합니다. 앞서 말씀드렸듯이 프로토타입으로 전투를 먼저 구현하기로 하다보니 전투 관련된 부분들을 먼저 작업에 들어간 상태라 스킬 시스템도 빠르게 완성이 되었습니다. 인디 게임이다보니 기존 mmo 보다는 심플하게 설계 되었다는 점 잊지 마세요 ㅎㅎ ◎ 스킬 시스템 (151013) ▪ 스킬 시스템이란?캐릭터는 저마다 독특한 스킬들을 사용할 수 있는데 이와 관련된 많은 규칙 및 스킬의 종류에 대해 정의해 놓은 것이 스킬 시스템이다. ▪ 스킬의 형태스킬은 아래와 같이 3가지 형태로 구분된다. 스킬의 계열 설명 물리 only 데미지 적에게 데미지를 가함 데미지 + 디버프 적에게 데미지를 줌과 동시에 저주를 내림 디버프 적에게 저주를 내림 마법 only 데미지 적에게 데미지를 가함 ..