공지사항

2019. 3. 10. 17:27
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질문. 


다름이 아니라 기획서 작성 중 캐릭터 조작에 관한 내용을 작성할 필요가 있다고 생각되었습니다.

조작과 관련된 내용은 인터페이스를 다루는 곳에 작성하는 것이 좋을까요?

혹은 게임 내 시스템을 다루는 문서에 작성하는 것이 좋은가요?


답변.


[일단 정답은 없다]가 가장 근접한 답이 아닐까 싶구요.


개인적은 견해를 말씀드리면


캐릭터 조작이 단순히 캐릭터의 이동과 관련된 부분만을 나타낸다면


[캐릭터 이동 시스템] 이란 문서에 정리를 할 것 같고...


캐릭터 조작이 전투와 관련된 것을 정의한다면


[전투 시스템] 문서에 조작 방법을 정리할 것 같아요.


윈드러너 같은 런게임이라면 캐릭터 조작 방법이 게임의 핵심 시스템일테니


[런 시스템] 같은 문서에 정리할 것 같아요.


헌데... 이렇게 답변을 하다보니 전 인터페이스보다 시스템 문서에 다 정리는 하려는 경향인가봐요. ㅎㅎ



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