비누스엔터테인먼트
공지사항
비누스 엔터테인먼트 재직 시절 담당했던 작업들
비누스 엔터테인먼트 재직 시절에 개발 PD, PM, 기획팀장, 시스템 기획, UI 기획, 성장 및 경제 밸런스 이렇게 크게는 6가지 일을 담당했으니... 무리였던... 01) 계정 01_3) 계정 레벨 별 필요 경험치 테이블 02) 영웅 02_00) 영웅 리스트 02_01) 영웅 시스템 02_02) 영웅 데이터 테이블 구조 02_05) 영웅 수련 시스템 02_06) 영웅 승급 시스템 02_07) 영웅 초월 시스템 02_08) 영웅 각성 시스템 02_09) 영웅 명상 시스템 05) 아이템 05_0) 아이템 리스트 05_1) 아이템 데이터 테이블 구조 05_2) 아이템 강화 시스템 05_4) 아이템 강화 시스템 05_5) 아이템 승급 시스템 05_6) 아이템 초월 시스템 05_7) 아이템 옵션 시스템 05_..
비누스 엔터테인먼트
비누스 엔터테인먼트 2018년 3월 5일 입사2018년 8월 10일 퇴사. (7월 급여 미지급 상태에서 보직해임되어 퇴사함) 업무량으로 따진다면 가장 일을 많이 했던 곳. 팀원들에게 처음으로 워커홀릭 같다는 얘기도 들었으니... 1차 면접 개발 PM, 2차 면접 기획팀장. CBT를 앞둔 시점에서 (라인 게임즈 퍼블리싱) 기획 팀장을 맡아 달라고 했을때 눈치 챘어야 했는데 라인 게임즈가 퍼블리싱까지 한 상태이니 믿어 보자고 했던것 같다. 입사와 동시에 개발 PM과 기획 팀장의 역활을 수행했었고 개발 총괄 PM (PD가 없음)의 역활까지 수행함 알고보니 개발총과 PM과 메인 기획하던 분이 창업을 위해 퇴사를... (3주 정도 후였으니 입사와 동시에 인수인계 기간이었다는... 나중에 알게 되었지만...) CB..