UI 기획
공지사항
업적 4 - 업적 UI
업적 시리즈 4편은 [업적 UI] 입니다. 15년 1월 6일에 작성한 문서인데... 이때까지는 UI 문서를 워드로 작업했었네요. 지금까지 블로그에 공개한 UI 문서들은 엑셀로 작성한 것이니 비교해서 보시는 것도 괜찮을 듯 싶어요. ◎ 업적 UI ▪ 업적 UI란?업적과 관련된 UI를 정리한 문서이다. ▪ 업적 UI 종류업적 UI는 아래와 같이 5가지 종류로 구분된다. - 구성 설명 ① 업적 아이콘 해당 업적을 나타내는 아이콘 ② 제목 업적의 제목을 나타낸다. ③ 요약 해당 업적의 달성 목적을 요약한 부분이다. ④ 완료 날짜 해당 업적을 완료한 날짜를 나타낸다. ⑤ 완료 아이콘 완료했다는 것을 나타내는 아이콘이다. : 위에 제시된 완료 아이콘은 예제이다. ◦ 업적 달성: 이미 달성한 업적에 대한 정보가 나타..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 16 - 인터페이스 리스트
16편은 인터페이스 리스트입니다. 이번에는 내용이 아주 짧은데요 ㅎㅎ 이유는 먼저 리스트를 보시고 말씀드릴께요 지금 00) 메인화면 부분은 9편에서 01) 미션 부분은 10편에서 말씀을 드린 상태이고 03) 아이템 부분은 11편 아이템 시스템 부분에서 언급이 된 내용이 있기 때문에 UI 문서화 작업만 해서 공개를 하면 되는 상황입니다. 아마 다음편이 되지 않을까 싶어요. 그래서 남은 부분은 02) 캐릭터와 04) 상점, 05) 시스템 설정, 06) 아이템 강화 부분인데요. 아직 어떻게 할지 생각조차 안했어요 ㅎㅎ. 그래서 위에서도 세부 내용은 빠져 있는 상황입니다. 기존 MMORPG 였다면 굳이 생각하지 않앙도 이미 해 놓은 부분이 있어서 세부 사항들에 무엇이 들어갈지 바로 기입할 수 있는데 이번 [풋내..
RPG 기획서 만들기 (인디 게임용) 10 - 미션 UI
미리 말씀드렸듯이 10편은 미션 UI입니다. 미션 UI는 미션 UI와 전투 화면으로 구분되어 있으며 아래와 같습니다. (배경 이미지는 불펌 자료입니다. 문제시 삭제하겠습니다 ㅠㅠ) 전투 화면에서 가장 고민을 했던 부분은 캐릭터 발 아래에 유저용 액티브 스킬의 아이콘을 배치한 부분입니다. 처음에는 머리 위에 두려고 했는데... 머리 위에 발생하게 될 이상 상태에 대한 이펙트로 인해 그 위치를 고민하다가 아래에 두었는데... 별로 마음에 확 와닿지 않고 있는 상황입니다. 한번 만들어서 플레이 해보고 최종 결정을 내리려고 했는데... 이젠 그럴 기회가 없어졌네요 ㅎㅎ 아 그러고보니 UI 문서를 엑셀로 작성한건... B사에서 처음이었는데요... 십여년 기획자 생활중에... 처음이었다는... 워드 문서로 편집된거..